线程切换??时间片??
例如 我有一个 函数A,需要运行差不多 1、2s 时间。
那么它在运行过程中,肯定会被分割成好多个 时间片 来跑,那我能不能有啥方法得知这个函数运行过程中经历了几个时间片????
比如我有一个全局变量 int i ,在 函数A 开始的时候 i=0 ,在 函数A 经历 线程切换的时候,i++ ,这样在 函数A 跑完的时候 我查看 i 就知道经历了几次 线程切换了。
能不能实现啊??
作者: okmnjizc 发布时间: 2011-06-16
为什么要获取这个数?
作者: ouyh12345 发布时间: 2011-06-16
作者: hustlaofan 发布时间: 2011-06-16
倒是有API可以获取线程的实际执行时间就是了。
作者: kyotrue 发布时间: 2011-06-16
作者: yzm888 发布时间: 2011-06-16
typedef struct _SYSTEM_THREADS {
LARGE_INTEGER KernelTime;
LARGE_INTEGER UserTime;
LARGE_INTEGER CreateTime;
ULONG WaitTime;
PVOID StartAddress;
CLIENT_ID ClientId;
KPRIORITY Priority;
KPRIORITY BasePriority;
ULONG ContextSwitchCount;
THREAD_STATE State;
KWAIT_REASON WaitReason;
} SYSTEM_THREADS, *PSYSTEM_THREADS;
作者: smwhotjay 发布时间: 2011-06-16
作者: chenjiawei007 发布时间: 2011-06-16
经历了几个时间片 != 经历了几次 线程切换
想错
作者: yzm888 发布时间: 2011-06-16
作者: g68743513 发布时间: 2011-06-16
作者: oyljerry 发布时间: 2011-06-16
操作系统底层的操作,需要底层获取.
稍微 随便 给点信息~~ 给点关键字让我查查也行啊
作者: okmnjizc 发布时间: 2011-06-16