c++招聘!2.5d多人在线网络游戏!招聘美术制作人员!
公司招聘信息
本公司主营大型2.5D网络游戏开发制作
公司全称:游艺春秋网络科技(北京)有限公司
待遇:薪资面议 工作餐补助 五险一金
工作地点:北京市海淀区上地海淀区创业中路36号北京留学人员创业园308室
简历发送至邮箱: bcgames@163.com
一、c++程序员
岗位职责:
1、负责实现游戏程序逻辑部分的功能;
2、负责交互界面的设计和实现;
3、负责设计地图编辑器等辅助工具。
4、负责实现产品的周边工具开发
任职资格:
熟练掌握C++;
较强的逻辑思维能力,较好的表达能力;
具有团队协作能力,吃苦耐劳,工作态度扎实,乐于学习。
优先条件:
熟悉DirectX 3D图形开发
熟悉Win32 API应用程序开发,有Socket网络开发经验
有一年以上c++相关开发经验
(客户端和服务端人员都需要)
二、主美
岗位职责:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配
2.整体美术风格的把握
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定
4.技术评估和质量监控
5.跟踪项目资源利用状况
6.人员评估考核及人员技术提升工作
7.保持与其它部门之间的沟通与协调
能力要求:
1、大学专科美术相关专业学历;
2、游戏开发5年以上工作经验,并至少曾在一款以上游戏开发过程中担任美术总监职责;
3、擅长组织管理,具备一定的领导及沟通能力;
4、熟悉游戏美术的制作流程,并能熟练使用3Dmax,maya,Photoshop等主流制作软件;
5、热爱游戏事业,有创业精神,能吃苦,能承受较大压力。
三、3D动作
岗位描述:
根据策划设计意图,结合游戏基本风格,设计并制作NPC、怪物等各种动作。
能力要求:
1、 热爱生活,热爱游戏。
2、 具备良好的沟通能力,积极向上的处事作风,虚心学习的工作态度,以及齐心协力的团队精神。工作刻苦认真,能够承受一定的工作压力。
3、 精通动画原理,并能熟练运用。
4、 能够熟练使用3dsMax、PhotoShop、EXCEL等常用工具。
5、 熟练使用max的Character Studio、Bone、Skin、Physique等常用命令。
6、 动画相关专业者优先。
四、原画
岗位职责:
负责游戏中人物场景等设计描述工作
任职资格:
1正规院校美术专业毕业;一年以上相关工作经验;
2精通Photoshop等绘图方面制作软件;熟悉斜45度地图制作;具有良好美术修养
3具有丰富的想象力、理解力、洞察力、观察能力,对流行文化较为敏感;
4 善于沟通、有责任感和团队意识、能承受较大的工作压力;
5手绘能力强、色彩感觉准确、有游戏美术制作经验
6 简历附带作品
五、3d模型
岗位职责:
1. 制作游戏中所有人物及怪物装备模型及贴图;
2. 负责人物及怪物的蒙皮制作,要求权重准确;
3. 负责游戏内的角色动作方面的制作;
4. 根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,进行地图、建筑、植物、道具等模型制作;
任职资格:
美术或美术相关专业毕业;
熟悉人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识、色彩感觉良好
要有扎实的美术素描基础,良好的色彩感,扎实的手绘功底;
精通3DSMAX、Photoshop等相关软件;
精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型;
擅长3D游戏角色的手绘贴图,有制作复杂材质、灯光的能力;
简历附带作品。
六、3d特效
岗位描述:
1. 负责游戏中角色、建筑、植物、道具等模型的打光渲染;
2. 负责游戏里面角色、技能、武器的光效特效制作;
3. 引擎工具的使用,包括:地图、特效、输出等。
任职资格:
1、美术专业毕业,对游戏、影视特效的制作有所认识。具有较好的美术功底和色彩动画感觉;
2、对游戏制作有热情、思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力。
3、熟练运3DSMax/PHOTOSHOP等特效制作相关软件,能够根据策划要求,完成游戏画面构成的各种特效元素的制作, 并利用相关工具软件集成到游戏中;
4、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
5、应聘者须有近期个人作品。
本公司主营大型2.5D网络游戏开发制作
公司全称:游艺春秋网络科技(北京)有限公司
待遇:薪资面议 工作餐补助 五险一金
工作地点:北京市海淀区上地海淀区创业中路36号北京留学人员创业园308室
简历发送至邮箱: bcgames@163.com
一、c++程序员
岗位职责:
1、负责实现游戏程序逻辑部分的功能;
2、负责交互界面的设计和实现;
3、负责设计地图编辑器等辅助工具。
4、负责实现产品的周边工具开发
任职资格:
熟练掌握C++;
较强的逻辑思维能力,较好的表达能力;
具有团队协作能力,吃苦耐劳,工作态度扎实,乐于学习。
优先条件:
熟悉DirectX 3D图形开发
熟悉Win32 API应用程序开发,有Socket网络开发经验
有一年以上c++相关开发经验
(客户端和服务端人员都需要)
二、主美
岗位职责:
1.美术项目的整体工作进程安排及相关资源调配
2.整体美术风格的把握
3.游戏项目内资源管理和美术工作计划制定
4.技术评估和质量监控
5.跟踪项目资源利用状况
6.人员评估考核及人员技术提升工作
7.保持与其它部门之间的沟通与协调
能力要求:
1、大学专科美术相关专业学历;
2、游戏开发5年以上工作经验,并至少曾在一款以上游戏开发过程中担任美术总监职责;
3、擅长组织管理,具备一定的领导及沟通能力;
4、熟悉游戏美术的制作流程,并能熟练使用3Dmax,maya,Photoshop等主流制作软件;
5、热爱游戏事业,有创业精神,能吃苦,能承受较大压力。
三、3D动作
岗位描述:
根据策划设计意图,结合游戏基本风格,设计并制作NPC、怪物等各种动作。
能力要求:
1、 热爱生活,热爱游戏。
2、 具备良好的沟通能力,积极向上的处事作风,虚心学习的工作态度,以及齐心协力的团队精神。工作刻苦认真,能够承受一定的工作压力。
3、 精通动画原理,并能熟练运用。
4、 能够熟练使用3dsMax、PhotoShop、EXCEL等常用工具。
5、 熟练使用max的Character Studio、Bone、Skin、Physique等常用命令。
6、 动画相关专业者优先。
四、原画
岗位职责:
负责游戏中人物场景等设计描述工作
任职资格:
1正规院校美术专业毕业;一年以上相关工作经验;
2精通Photoshop等绘图方面制作软件;熟悉斜45度地图制作;具有良好美术修养
3具有丰富的想象力、理解力、洞察力、观察能力,对流行文化较为敏感;
4 善于沟通、有责任感和团队意识、能承受较大的工作压力;
5手绘能力强、色彩感觉准确、有游戏美术制作经验
6 简历附带作品
五、3d模型
岗位职责:
1. 制作游戏中所有人物及怪物装备模型及贴图;
2. 负责人物及怪物的蒙皮制作,要求权重准确;
3. 负责游戏内的角色动作方面的制作;
4. 根据策划案及原画设计的要求,遵循游戏美术风格,进行地图、建筑、植物、道具等模型制作;
任职资格:
美术或美术相关专业毕业;
熟悉人体造型结构、对各种类型的动物形体有正确认识、色彩感觉良好
要有扎实的美术素描基础,良好的色彩感,扎实的手绘功底;
精通3DSMAX、Photoshop等相关软件;
精通多边形建模,擅长制作高精度角色模型或低面数全3D游戏角色模型;
擅长3D游戏角色的手绘贴图,有制作复杂材质、灯光的能力;
简历附带作品。
六、3d特效
岗位描述:
1. 负责游戏中角色、建筑、植物、道具等模型的打光渲染;
2. 负责游戏里面角色、技能、武器的光效特效制作;
3. 引擎工具的使用,包括:地图、特效、输出等。
任职资格:
1、美术专业毕业,对游戏、影视特效的制作有所认识。具有较好的美术功底和色彩动画感觉;
2、对游戏制作有热情、思维活跃、富有创意、 充满激情,有承受工作压力的能力。
3、熟练运3DSMax/PHOTOSHOP等特效制作相关软件,能够根据策划要求,完成游戏画面构成的各种特效元素的制作, 并利用相关工具软件集成到游戏中;
4、具有良好的团队合作精神及沟通能力;勤奋务实的工作作风,认真负责的工作态度。
5、应聘者须有近期个人作品。
作者: bcgames 发布时间: 2011-06-16