如何让线程截获键盘消息
当光标停在edit控件上时,敲击键盘时,线程不响应键盘消息,如何实现让edit控件响应数字按键消息,让线程响应其它字母按键产生的消息?
谢谢!
谢谢!
作者: shengzhaono1 发布时间: 2011-06-16
你这个应该是焦点的问题,想办法将焦点移到线程中去,不过,你的线程有窗口吗?
作者: wltg2001 发布时间: 2011-06-16
引用 1 楼 wltg2001 的回复:
你这个应该是焦点的问题,想办法将焦点移到线程中去,不过,你的线程有窗口吗?
你这个应该是焦点的问题,想办法将焦点移到线程中去,不过,你的线程有窗口吗?
有窗口,用鼠标点击那个窗口也无法把焦点改变。
该窗口是把static text的句柄传给仿真线程开启的窗口
作者: shengzhaono1 发布时间: 2011-06-16
PreTranslateMessage可以截获主窗口消息吧
作者: lifesider 发布时间: 2011-06-16
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
作者: kyotrue 发布时间: 2011-06-16
引用 4 楼 kyotrue 的回复:
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
怎么有人说用钩子呢
作者: shengzhaono1 发布时间: 2011-06-16
引用 5 楼 shengzhaono1 的回复:
引用 4 楼 kyotrue 的回复:
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
怎么有人说用钩子呢
引用 4 楼 kyotrue 的回复:
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
怎么有人说用钩子呢
用钩子也是一个不错的做法
作者: wltg2001 发布时间: 2011-06-16
引用 5 楼 shengzhaono1 的回复:
引用 4 楼 kyotrue 的回复:
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
怎么有人说用钩子呢
引用 4 楼 kyotrue 的回复:
消息都是线程处理的,edit控件响应消息的窗口函数也是线程执行的。
如果焦点在某个控件上,那么所有键盘消息最终都会到那个控件的窗口函数中处理,你可以继承控件并重载WindowProc消息处理函数。
怎么有人说用钩子呢
你现在连Windows消息及至都没搞多清楚,用钩子跨度太大了。
作者: kyotrue 发布时间: 2011-06-16
没必要用钩子
把你的代码弄上来
把你的代码弄上来
作者: Lactoferrin 发布时间: 2011-06-16