py的多线程是伪线程吗?

py的多线程是伪线程吗?

听人家说是伪线程?
新版中也会这样吗?
谁说的?什么叫伪?
http://bbs.luaer.cn/read-Lua-tid-83.html
这个文章第二楼有提到这个问题
也不知道他说得对不
python有个致命的弱点, 就是无法真正意义上支持线程,而且python库中不支持独立的状态机环境,
python 解释器不是线程独立的, 就是你无法在一个线程中单独使用一个python解释器..(所有的python-api中的所谓的线程支持都是伪的..血泪教训,).  如果你的解释器在进程级别实现, 那么python是没有问题的.

这个情况倒是没遇到过,不知道啥血泪教训了。

各个语言都有自己的特色,走自己的py路,管他呢。
看不懂那个人说的是什么意思。。。
我不相信python会做不到真正的多线程。不过Python速度没Lua快倒是有可能的


QUOTE:
原帖由 xiaonanln 于 2008-9-10 10:30 发表
看不懂那个人说的是什么意思。。。
我不相信python会做不到真正的多线程。不过Python速度没Lua快倒是有可能的

速度快肯定有可能,lua源码才几百k,相比来说py就是庞大级别的,而且他的扩展库也没py多,比较lua主要是作为c/c++的黏合的语言来使用的
虽然我不能说Python就比Lua更优秀,不过显然Python更成功。
好像很多外挂多用lua做的?
谁能解释一下?


QUOTE:
原帖由 freett 于 2008-9-10 11:07 发表
好像很多外挂多用lua做的?
谁能解释一下?

就是因为魔兽使用了lua才火起来的。只能说lua比py更适合做游戏脚本了,跟容易糅合C程序
回正题,说下多线程方面