关于网络编程中传输浮点数据的问题

关于网络编程中传输浮点数据的问题

twisted中收发数据都用的str,貌似python中原始的socket也是的,发二进制数据的时候就用struct模块先转一下,我需要传输的是浮点数组,我发现struct模块在转换的时候如果有效数字太多会出现精度的损失,这个有办法解决吗?

chrisyan~ # python
Python 2.5.2 (r252:60911, Aug 19 2008, 15:29:03)
[GCC 4.1.2 (Gentoo 4.1.2 p1.0.2)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> import struct
>>> a=struct.pack('!f',123.4567890123456789)
>>> a
'B\xf6\xe9\xe0'
>>> struct.unpack('!f',a)
(123.456787109375,)
>>>
>>> a=struct.pack('!20s','123.4567890123456789')
>>> a
'123.4567890123456789'
>>> struct.unpack('!20s',a)
('123.4567890123456789',)

只能把浮点转成str,然后pack了
但是其实这个浮点数是程序算出来的,我不清楚它的精度范围,也就不能指定那个位长,而且我也不清楚需要使用它的那部分代码所需要的精度到底是多少位,所以比较难办,这个数据用于计算的,我估计对误差要求的比较严格,麻烦
恩,只能把float转成str,然后计算出长度,拼一个格式化的字符出来
不过float转str也容易丢失精度,repr也会丢失
想想还是没有什么好的办法,要不只能凑合着用了
是python的socket库的局限吧,只能收str
c就有atof()来搞定,一个字节一个字节的收,然后转
不知道用boost.python写个模块能不能搞定这个事情
不过好像有很多的python网络应用啊,他们都没遇到过这个问题的吗?