python游戏编程里面,人物血法判断

python游戏编程里面,人物血法判断

Hi,
最近用到python。遇到一个问题,
import win32ui
import win32gui
import win32con
import win32api
import ctypes
import os
import string
import time


鼠标移动到这里可以看到血法数值,想知道如何可以读取到这个数值。。。。



这个数值内存里就有,知道地址就可以直接读出来。


QUOTE:
原帖由 flw 于 2008-3-31 16:10 发表
这个数值内存里就有,知道地址就可以直接读出来。


谢谢 。我刚用Ethereal单独抓包分析,没有看明白什么。

我估计每次这个游戏启动以后,它的血法内存存贮应该不是一个固定的地址,不至于每次进入抓一次内存把
不是游戏是外挂吧...
看着也像是外挂
竟然是大话。。。
游戏里显示300,不一定内存里就是300   肯定通过某种算法计算了。
知道了计算方法,现在的数据包都是加密的,不知道算法也无法分析。

总之搞这种东西很麻烦的....
有能力的话,做一下逆向工程.

基本可以分析到数据的存放位置和加密的算法.