Shell 脚本欣赏区

Shell 脚本欣赏区

此贴用来收集兄弟们原创或者收集珍藏的一些好段子,为新手兄弟们提供好的学习范例。

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鼓励原创!

欢迎兄弟们多多发贴,最好能够加上一些必要的注释、说明。

代码请用code格式来格式化。
发表的段子请统一一下格式:
[code:1]
#!/bin/sh
#
###############################################
# Purpose: 简单说明一下这个脚本是干啥滴
# Author:  作者( 你滴ID),E-Mail(比如俺滴:michaelbibby AT sohu DOT com )
# From:  原出处( 比如,www.LinuxFans.org )
###############################################

  Your Code Here !

[/code:1]
E-Mail地址可以不写,看兄弟们自己的意愿。如果写的话,请一定注意格式,免得贴上来以后尽收到垃圾邮件。

PS:无关帖子一律砍掉
抛砖引玉

[quote:60a86c6bb6="KanKer"]受linuxsir上哈蜜瓜的启发,重新写了一个自动加载分区的脚本,条件所限,对scsi的检测还不太完善,请大家修正:

1、将下面脚本保存为/usr/sbin/fstype:

[code:1]#!/bin/sh

#节选自哈蜜瓜写的自动加载分区脚本。

FILE="$(LANG=C LC_ALL=C LC_MESSAGES=C file -Lkbs "$1")"

if [ "$FILE" = "data" ]; then
# could still be ReiserFS, since "file" only reads 64k in Debian
   FILE="$(dd if="$1" skip=16397 ibs=4 count=2 2>/dev/null)"
fi
case "$FILE" in
  *[Rr][Ee][Ii][Ss][Ee][Rr]*)  echo "reiserfs";;
#  *ISO\ 9660*)                 echo "iso9660";;
  *[Mm][Ii][Nn][Ii][Xx]*)      echo "minix";;
  *[Xx][Ff][Ss]*)              echo "xfs";;
  *[Jj][Ff][Ss]*)              echo "jfs";;
  *[Ee][Xx][Tt]3*)             echo "ext3";;
  *[Ee][Xx][Tt]2*)             echo "ext2";;
#  *[Ss][Ww][Aa][Pp]*)          echo "swap";;
  *[Nn][Tt][Ff][Ss]*)          echo "ntfs";;
  *[Ff][Aa][Tt]*)              echo "vfat";;
#  *)                           echo "auto";;
esac
[/code:1]

2、将下面脚本放到/etc/rc.d/rc.local里(用ML1.2pre6以后系统的朋友可加在/etc/rc.d/rc.magic里),以便每次开机自动运行:
---------------------------------------------------
[code:1]
#自动检测加载分区
if [ -f /etc/profile.d/lang.sh ]; then
. /etc/profile.d/lang.sh
case $LANG in
   zh_CN*)
        MOUNTOPTIONS="iocharset=cp936"
        ;;
   zh_TW*)
        MOUNTOPTIONS="iocharset=cp950"
        ;;
   ja_JP*)
        MOUNTOPTIONS="iocharset=cp932"
        ;;
   ko_KR*)
        MOUNTOPTIONS="iocharset=cp949"
esac
fi

if [ ! -f /etc/fstab ];then
        touch /etc/fstab
fi

#for ide devices
for i in $(ls -d /proc/ide/h*);do
    if cat $i/media |grep -i disk >/dev/null;then
        for j in $(/sbin/fdisk -l /dev/$(basename $i)|cut -c1-10|grep  hd);do
             LABEL=$(e2label $j 2>/dev/null)
             FSTYPE=$(/usr/sbin/fstype $j)
             if [ ! -z $FSTYPE ];then
                  if [ -z $LABEL ];then
                      if ! grep -Rn "$j " /etc/fstab >/dev/null;then
                           MYMOUNT="/mnt/$(basename $j)"
                           if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                                  mkdir -p "$MYMOUNT"
                           fi
                           if echo $FSTYPE|grep -i vfat >/dev/null|| echo $FSTYPE|grep -i ntfs >/dev/null;then
                                 echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec 0 0" >>/etc/fstab
                                 mount -t $FSTYPE -o $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec,rw $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                           else
                                  echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE   defaults   0 0" >>/etc/fstab
                                  mount -t $FSTYPE -o defaults $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                           fi
                       fi
                    else
                        if ! grep -Rn "$j " /etc/fstab >/dev/null && ! grep -Rn LABEL=$LABEL /etc/fstab >/dev/null;then
                              MYMOUNT="/mnt/$(basename $j)"
                              if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                                   mkdir -p "$MYMOUNT"
                              fi
                              if echo $FSTYPE|grep -i vfat >/dev/null || echo $FSTYPE|grep -i ntfs >/dev/null;then
                                   echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec 0 0" >>/etc/fstab
                                    mount -t $FSTYPE -o $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec,rw $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                              else
                                    echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE   defaults   0 0" >>/etc/fstab
                                    mount -t $FSTYPE -o defaults $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                               fi
                           fi
                     fi
                fi
            done
    elif cat $i/media |grep -i cdrom >/dev/null;then
         if ! grep -Rn $(basename $i) /etc/fstab >/dev/null;then
              MYMOUNT="/mnt/cdrom-$(basename $i)"
              if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                    mkdir -p "$MYMOUNT"
              fi
              echo "/dev/$(basename $i)   $MYMOUNT   udf,iso9660  $MOUNTOPTIONS,user,noauto  0 0" >>/etc/fstab
         fi
     fi
done

# for scsi devices,now only for sata.
if cat /proc/scsi/scsi |grep Direct >/dev/null;then
    for j in $(/sbin/fdisk -l /dev/sda|cut -c1-10|grep  'sda');do
         LABEL=$(e2label $j 2>/dev/null)
         FSTYPE=$(/usr/sbin/fstype $j)
         if [ ! -z $FSTYPE ];then
              if [ -z $LABEL ];then
                 if ! grep -Rn "$j " /etc/fstab >/dev/null;then
                      MYMOUNT="/mnt/$(basename $j)"
                      if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                            mkdir -p "$MYMOUNT"
                      fi
                      if echo $FSTYPE|grep -i vfat >/dev/null || echo $FSTYPE|grep -i ntfs >/dev/null;then
                           echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec 0 0" >>/etc/fstab
                           mount -t $FSTYPE -o $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec,rw $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                       else
                            echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE defaults   0 0" >>/etc/fstab
                            mount -t $FSTYPE -o defaults $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                        fi
                    fi
                else
                    if ! grep -Rn "$j " /etc/fstab >/dev/null && ! grep -Rn LABEL=$LABEL /etc/fstab >/dev/null;then
                          MYMOUNT="/mnt/$(basename $j)"
                          if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                                mkdir -p "$MYMOUNT"
                          fi
                          if echo $FSTYPE|grep -i vfat >/dev/null || echo $FSTYPE|grep -i ntfs >/dev/null;then
                              echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec 0 0" >>/etc/fstab
                              mount -t $FSTYPE -o $MOUNTOPTIONS,umask=0,exec,rw $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                          else
                              echo "$j   $MYMOUNT   $FSTYPE defaults   0 0" >>/etc/fstab
                              mount -t $FSTYPE -o defaults $j $MYMOUNT 2>/dev/null
                           fi
                       fi
                    fi
           fi
      done
elif cat /proc/scsi/scsi |grep CD-ROM >/dev/null;then
        if ! grep -Rn sda /etc/fstab >/dev/null;then
        MYMOUNT="/mnt/cdrom-sda"
        if [ ! -d "$MYMOUNT" ]; then
                mkdir -p "$MYMOUNT"
        fi
        echo "/dev/sda   $MYMOUNT   udf,iso9660  $MOUNTOPTIONS,user,noauto  0 0" >>/etc/fstab
        fi
fi[/code:1][/quote]
红旗中用来自动挂载分区,并建立链接图标的三个脚本:
(关于红旗如何实现自动挂载,如果有什么问题,可以单独发表主题探讨)
First: “/etc/rc.d/init.d/ls-disk”
[code:1]
#!/bin/bash
#
# ls-disk      This scripts probe dosdisk and mount them.
#
# chkconfig: 345 70 05
# description:    This runs the VFAT and NTFS probe


# Source function library.
. /etc/init.d/functions

case "$1" in
start)
   echo -n $"Start ls-disk: "
   [ -x /bin/lspart ] && /bin/lspart
   success
   echo ""
   ;;
*)
   echo $"Usage: $0 {start}"
   exit 1
   ;;
esac

exit $RETVAL
[/code:1]
Second:"/etc/rc.d/init.d/functions"
[code:1]
# -*-Shell-script-*-
#
# functions   This file contains functions to be used by most or all
#      shell scripts in the /etc/init.d directory.
#
# Author:   Miquel van Smoorenburg, <miquels@drinkel.nl.mugnet.org>
# Hacked by:    Greg Galloway and Marc Ewing
#
# i18n originally by:    Arnaldo Carvalho de Melo <acme@conectiva.com.br>,
#         Wanderlei Antonio Cavassin

TEXTDOMAIN=initscripts
TEXTDOMAINDIR=/etc/locale

# Make sure umask is sane
umask 022

# Set up a default search path.
PATH="/sbin:/usr/sbin:/bin:/usr/bin:/usr/X11R6/bin"
export PATH

# Functions for the boot progress bar
. /etc/rc.d/init.d/pr_functions

# Get a sane screen width
[ -z "${COLUMNS:-}" ] && COLUMNS=80

[ -z "${CONSOLETYPE:-}" ] && CONSOLETYPE="`/sbin/consoletype`"

if [ -f /etc/sysconfig/i18n -a -z "${NOLOCALE:-}" ] ; then
  . /etc/sysconfig/i18n
  if [ "$CONSOLETYPE" != "pty" ]; then
   case "${LANG:-}" in
      ja_JP.eucJP|ko_KR.eucKR|zh_CN.GB2312|zh_TW.Big5|zh_CN.GB18030)
         unset LANG;;
      *)
         export LANG
   esac
  else
   export LANG
  fi
fi

# Read in our configuration
if [ -z "${BOOTUP:-}" ]; then
  if [ -f /etc/sysconfig/init ]; then
      . /etc/sysconfig/init
  else
    # This all seem confusing? Look in /etc/sysconfig/init,
    # or in /usr/doc/initscripts-*/sysconfig.txt
    BOOTUP=color
    RES_COL=60
    MOVE_TO_COL="echo -en \\033[${RES_COL}G"
    SETCOLOR_SUCCESS="echo -en \\033[1;32m"
    SETCOLOR_FAILURE="echo -en \\033[1;31m"
    SETCOLOR_WARNING="echo -en \\033[1;33m"
    SETCOLOR_NORMAL="echo -en \\033[0;39m"
    LOGLEVEL=1
  fi
  if [ "$CONSOLETYPE" = "serial" ]; then
      BOOTUP=serial
      MOVE_TO_COL=
      SETCOLOR_SUCCESS=
      SETCOLOR_FAILURE=
      SETCOLOR_WARNING=
      SETCOLOR_NORMAL=
  fi
fi

if [ "${BOOTUP:-}" != "verbose" ]; then
   INITLOG_ARGS="-q"
else
   INITLOG_ARGS=
fi

# Check if $pid (could be plural) are running
checkpid() {
   local i

   for i in $* ; do
      [ -d "/proc/$i" ] && return 0
   done
   return 1
}
   

# A function to start a program.
daemon() {
   # Test syntax.
   local gotbase= force=
   local base= user= nice= bg= pid=
   nicelevel=0
   while [ "$1" != "${1##[-+]}" ]; do
     case $1 in
       '')    echo $"$0: Usage: daemon [+/-nicelevel] {program}"
              return 1;;
       --check)
         base=$2
         gotbase="yes"
         shift 2
         ;;
       --check=?*)
             base=${1#--check=}
         gotbase="yes"
         shift
         ;;
       --user)
         user=$2
         shift 2
         ;;
       --user=?*)
              user=${1#--user=}
         shift
         ;;
       --force)
             force="force"
         shift
         ;;
       [-+][0-9]*)
             nice="nice -n $1"
              shift
         ;;
       *)     echo $"$0: Usage: daemon [+/-nicelevel] {program}"
              return 1;;
     esac
   done

        # Save basename.
        [ -z "$gotbase" ] && base=${1##*/}

        # See if it's already running. Look *only* at the pid file.
   if [ -f /var/run/${base}.pid ]; then
      local line p
      read line < /var/run/${base}.pid
      for p in $line ; do
         [ -z "${p//[0-9]/}" -a -d "/proc/$p" ] && pid="$pid $p"
      done
   fi
   
   [ -n "${pid:-}" -a -z "${force:-}" ] && return

   # make sure it doesn't core dump anywhere; while this could mask
   # problems with the daemon, it also closes some security problems
   ulimit -S -c 0 >/dev/null 2>&1
   
   # Echo daemon
        [ "${BOOTUP:-}" = "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo -n " $base"

   # And start it up.
   if [ -z "$user" ]; then
      $nice initlog $INITLOG_ARGS -c "$*"
   else
      $nice initlog $INITLOG_ARGS -c "su -s /bin/bash - $user -c \"$*\""
   fi
   [ "$?" -eq 0 ] && success $"$base startup" || failure $"$base startup"
}

# A function to stop a program.
killproc() {
   RC=0
   # Test syntax.
   if [ "$#" -eq 0 ]; then
      echo $"Usage: killproc {program} [signal]"
      return 1
   fi

   notset=0
   # check for second arg to be kill level
   if [ -n "$2" ]; then
      killlevel=$2
   else
      notset=1
      killlevel="-9"
   fi

        # Save basename.
        base=${1##*/}

        # Find pid.
   pid=
   if [ -f /var/run/${base}.pid ]; then
      local line p
      read line < /var/run/${base}.pid
      for p in $line ; do
         [ -z "${p//[0-9]/}" -a -d "/proc/$p" ] && pid="$pid $p"
      done
   fi
   if [ -z "$pid" ]; then
      pid=`pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x $1 || \
         pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x $base`
   fi

        # Kill it.
        if [ -n "${pid:-}" ] ; then
                [ "$BOOTUP" = "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo -n "$base "
      if [ "$notset" -eq "1" ] ; then
             if checkpid $pid 2>&1; then
            # TERM first, then KILL if not dead
            kill -TERM $pid
            usleep 100000
            if checkpid $pid && sleep 1 &&
               checkpid $pid && sleep 3 &&
               checkpid $pid ; then
                                kill -KILL $pid
            usleep 100000
            fi
              fi
         checkpid $pid
         RC=$?
         [ "$RC" -eq 0 ] && failure $"$base shutdown" || success $"$base shutdown"
         RC=$((! $RC))
      # use specified level only
      else
              if checkpid $pid; then
                      kill $killlevel $pid
            RC=$?
            [ "$RC" -eq 0 ] && success $"$base $killlevel" || failure $"$base $killlevel"
         fi
      fi
   else
       failure $"$base shutdown"
       RC=1
   fi

        # Remove pid file if any.
   if [ "$notset" = "1" ]; then
            rm -f /var/run/$base.pid
   fi
   return $RC
}

# A function to find the pid of a program. Looks *only* at the pidfile
pidfileofproc() {
   local base=${1##*/}
   
   # Test syntax.
   if [ "$#" = 0 ] ; then
      echo $"Usage: pidfileofproc {program}"
      return 1
   fi

   # First try "/var/run/*.pid" files
   if [ -f /var/run/$base.pid ] ; then
           local line p pid=
      read line < /var/run/$base.pid
      for p in $line ; do
             [ -z "${p//[0-9]/}" -a -d /proc/$p ] && pid="$pid $p"
      done
           if [ -n "$pid" ]; then
                   echo $pid
                   return 0
           fi
   fi
}

# A function to find the pid of a program.
pidofproc() {
   base=${1##*/}

   # Test syntax.
   if [ "$#" = 0 ]; then
      echo $"Usage: pidofproc {program}"
      return 1
   fi

   # First try "/var/run/*.pid" files
   if [ -f /var/run/$base.pid ]; then
           local line p pid=
      read line < /var/run/$base.pid
      for p in $line ; do
             [ -z "${p//[0-9]/}" -a -d /proc/$p ] && pid="$pid $p"
      done
           if [ -n "$pid" ]; then
                   echo $pid
                   return 0
           fi
   fi
   pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x $1 || \
      pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x $base
}

status() {
   local base=${1##*/}
   local pid

   # Test syntax.
   if [ "$#" = 0 ] ; then
      echo $"Usage: status {program}"
      return 1
   fi

   # First try "pidof"
   pid=`pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x $1 || \
        pidof -o $$ -o $PPID -o %PPID -x ${base}`
   if [ -n "$pid" ]; then
           echo $"${base} (pid $pid) is running..."
           return 0
   fi

   # Next try "/var/run/*.pid" files
   if [ -f /var/run/${base}.pid ] ; then
           read pid < /var/run/${base}.pid
           if [ -n "$pid" ]; then
                   echo $"${base} dead but pid file exists"
                   return 1
           fi
   fi
   # See if /var/lock/subsys/${base} exists
   if [ -f /var/lock/subsys/${base} ]; then
      echo $"${base} dead but subsys locked"
      return 2
   fi
   echo $"${base} is stopped"
   return 3
}

echo_success() {
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $MOVE_TO_COL
  echo -n "[  "
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_SUCCESS
  echo -n $"OK"
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_NORMAL
  echo -n "  ]"
  echo -ne "\r"
  return 0
}

echo_failure() {
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $MOVE_TO_COL
  echo -n "["
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_FAILURE
  echo -n $"FAILED"
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_NORMAL
  echo -n "]"
  echo -ne "\r"
  return 1
}

echo_passed() {
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $MOVE_TO_COL
  echo -n "["
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_WARNING
  echo -n $"PASSED"
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_NORMAL
  echo -n "]"
  echo -ne "\r"
  return 1
}

echo_warning() {
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $MOVE_TO_COL
  echo -n "["
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_WARNING
  echo -n $"WARNING"
  [ "$BOOTUP" = "color" ] && $SETCOLOR_NORMAL
  echo -n "]"
  echo -ne "\r"
  return 1
}

# Log that something succeeded
success() {
  if [ -z "${IN_INITLOG:-}" ]; then
     initlog $INITLOG_ARGS -n $0 -s "$1" -e 1
  else
     # silly hack to avoid EPIPE killing rc.sysinit
     trap "" SIGPIPE
     echo "$INITLOG_ARGS -n $0 -s \"$1\" -e 1" >&21
     trap - SIGPIPE
  fi
  [ "$BOOTUP" != "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo_success
  return 0
}

# Log that something failed
failure() {
  rc=$?
  if [ -z "${IN_INITLOG:-}" ]; then
     initlog $INITLOG_ARGS -n $0 -s "$1" -e 2
  else
     trap "" SIGPIPE
     echo "$INITLOG_ARGS -n $0 -s \"$1\" -e 2" >&21
     trap - SIGPIPE
  fi
  [ "$BOOTUP" != "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo_failure
  return $rc
}

# Log that something passed, but may have had errors. Useful for fsck
passed() {
  rc=$?
  if [ -z "${IN_INITLOG:-}" ]; then
     initlog $INITLOG_ARGS -n $0 -s "$1" -e 1
  else
     trap "" SIGPIPE
     echo "$INITLOG_ARGS -n $0 -s \"$1\" -e 1" >&21
     trap - SIGPIPE
  fi
  [ "$BOOTUP" != "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo_passed
  return $rc
}

# Log a warning
warning() {
  rc=$?
  if [ -z "${IN_INITLOG:-}" ]; then
     initlog $INITLOG_ARGS -n $0 -s "$1" -e 1
  else
     trap "" SIGPIPE
     echo "$INITLOG_ARGS -n $0 -s \"$1\" -e 1" >&21
     trap - SIGPIPE
  fi
  [ "$BOOTUP" != "verbose" -a -z "$LSB" ] && echo_warning
  return $rc
}

# Run some action. Log its output.
action() {
  STRING=$1
  echo -n "$STRING "
  shift
  initlog $INITLOG_ARGS -c "$*" && success $"$STRING" || failure $"$STRING"
  rc=$?
  echo
  return $rc
}

# returns OK if $1 contains $2
strstr() {
   #case "$1" in
   #   *${2}*)   return 0 ;;
   #esac
   #return 1
  [ "$1" = "$2" ] && return 0
  slice=${1#*$2*}
  [ "$slice" = "$1" ] && return 1
  return 0
}

# Confirm whether we really want to run this service
confirm() {
  local YES=$"yY"
  local NO=$"nN"
  local CONT=$"cC"

  while : ; do
      echo -n $"Start service $1 (Y)es/(N)o/(C)ontinue? [Y] "
      read answer
      if strstr "$YES" "$answer" || [ "$answer" = "" ] ; then
         return 0
      elif strstr "$CONT" "$answer" ; then
         return 2
      elif strstr "$NO" "$answer" ; then
         return 1
      fi
  done
}
[/code:1]
Third:“/etc/rc.d/init.d/pr_functions”
[code:1]
#!/bin/sh

PR_BASE=`basename $0`
PREVRUN=`runlevel | cut -d ' ' -f 1`

# Display our stuff ONLY if the kernel patch is present and we are booting
# and ONLY if we are called as SXXname

if [ -w /proc/progress ] && [ $PREVRUN = "N" ] && [ `echo $PR_BASE | cut -c 1` = "S" ]; then
       # get the name and the start number (0 to 99) of the service
       PR_NAME=`echo $PR_BASE | cut -c 4-`
       PR_NUM=`echo $PR_BASE | cut -c 2-3`
       # get a value from 67 to 100
       PR_NEWNUM=`echo "$PR_NUM / 3 + 70" | bc`
       echo "$PR_NEWNUM starting $PR_NAME"
       echo "$PR_NEWNUM starting $PR_NAME" > /proc/progress
fi

# Basic functions used in rc.sysinit (and can be used in each service script)

function pr_warn()
{
       if [ -w /proc/progress ]; then
               echo w > /proc/progress
       fi
}


function pr_fail()
{
       if [ -w /proc/progress ]; then
               echo f > /proc/progress
       fi
}


function pr_set()
{
       if [ -w /proc/progress ]; then
               echo $1 $2 > /proc/progress
       fi
}
[/code:1]
[code:1]#define N 127
move(int n, char SI, char DI, int *Pointer, int Top, long int *MoveSum, char *nPointer)
{
         char flag;
         //*Pointer is on C Plane Sum
         //*nPointer-*Pointer的差为C柱子上的盘子数目
      //flag存放'+'和'-'号,表示的是C柱子上的盘子数目是加1还是减1
         //(*Pointer)表示还有多少个盘子不在C柱子上
      //Top表示的是栈顶的指针值
      //*MoveSum表示当前盘子是第几次移动,最后一次移动时MoveSum就是总移动次数
      //n是盘子的编号
      //SI源柱子,DI目标柱子
      flag='*';
      if(SI=='C'){
      flag='+';
              (*Pointer)++;
      }else if(DI=='C'){
              flag='-';
              (*Pointer)--;
      }
      (*MoveSum)++;
      printf("Plane Code:%d, %c|--->%c |'C' SumNum:%d OP:'%c'|Stack Pointer:%d|, Move Times:%ld\n",n,SI,DI,*nPointer-*Pointer,flag,Top,*MoveSum);
      return 0;
}
main()
{
      long int stack[N],MoveSum;                //stack[N]表示栈,MoveSum移动总次数
      char A,B,C,Temp,n,*nPointer;        //Temp交换变量用,*nPointer存放要移动盘子的数目与n,SumC是一样
      int SumC;
      int Top;                                              //栈顶指针
        nPointer=(char *)malloc(sizeof(char)*1);
        while(1)
        {
                MoveSum=0;
                printf("Please Enter The Number(1~127):");//限制最多只能输入127个盘子数
                scanf("%d",nPointer);
                if(*nPointer<=0 || *nPointer>=127)
                {
                        printf("Enter The Number Error! Number:%d OutSize Range(1~127)\n",nPointer);
                        return 1;
                }
                n=*nPointer;                //之所以把n设为CHAR,是因为n,A,B,C合计占四个字节刚好存于long int的栈中
                A='A';B='B';C='C';        //初始化
                SumC=n;                                //A柱子上的盘子数目设为了n,也就是C柱子上还少n个盘子
                Top=0;                                //栈顶指针置0
                while(SumC>0)                //如果SumC等于0,也是C柱子上的盘子少的数目是0,那么移动结束,也就是A上所有的盘子都移动了C上了
                {
                        while(n>1)
                        {
                                stack[Top]=0x00000000;
                                stack[Top]=stack[Top] | n;
                                stack[Top]=stack[Top]<<8;
                                stack[Top]=stack[Top] | A;
                                stack[Top]=stack[Top]<<8;
                                stack[Top]=stack[Top] | B;
                                stack[Top]=stack[Top]<<8;
                                stack[Top]=stack[Top] | C;
                                Temp=B;B=C;C=Temp;
                                Top+=1;
                                n--;                //数据入栈
                        }
                        if(n==1) move(n,A,C,&SumC,Top,&MoveSum,nPointer);        //如果N为1则直接把盘子移到C变量中存的柱子编号上
                        Top--;                        //数据出栈
                        if(Top<0) break;//如果栈为空,那么移动结束,跳出循环
                        C=(char)(stack[Top]);
                        B=(char)(stack[Top]>>8);
                        A=(char)(stack[Top]>>16);
                        n=(char)(stack[Top]>>24);        //出栈操作
                        move(n,A,C,&SumC,Top,&MoveSum,nPointer);
                        n--;
                        Temp=A;A=B;B=Temp;
                }
                printf("Move Plane All Times:%ld\n",MoveSum);
        }
}[/code:1]
[code:1]#!/bin/bash

#history
#2.3 delete lcd command line.


############################
#Ftp download file
#usage: sh ftpdownload.sh [$filename]
############################
  
  
  filename=$1

# ftp -nvi <<!
   ftp -nv <<!
  open 10.10.10.10
  user anonymous 111@111.com
  ascii
  prompt #ryan add 0806
  #lcd /test/ryan
  cd /ryan/script/
  get $filename
  close
  bye
  !
  clear
  echo -e " \n Have download filerun from 10FTP to /test/ryan "
  exit 0[/code:1]
随机换ip+mac上网
[code:1]#!/bin/bash


netstart()
{
IP[0]=10.64.154.18
MAC[0]=00:a1:b0:13:fd:d1
.
.
.
.
IP[51]=10.64.154.96
MAC[51]=00:10:5C:BD:80:FD



n=0
ping -c 1 10.64.1.1 > /dev/null
i=$?
while [ "$i" -ne 0 ];do
   RANGE=51
   number=$RANDOM
   let "number %= $RANGE"  
   ifconfig eth0 down >/dev/null 2>&1
   ifconfig eth0 hw ether "${MAC[$number]}" >/dev/null 2>&1
   ifconfig eth0 up >/dev/null 2>&1
   service network stop >/dev/null 2>&1
   ifconfig eth0 "${IP[$number]}" netmask 255.255.255.0 >/dev/null 2>&1
   route add -net default gw 10.64.154.129 >/dev/null 2>&1
   service network start >/dev/null 2>&1
   ping -c 1 10.64.1.1 > /dev/null
   i=$?
   #let "n=$n+1"
   #if [ "$n" -eq 10 ];then
   # exit 1
   #fi
done
echo "================================== ${IP[$number]}==================================="
}
#main
m=1

while [ "$m" -ne 0 ];do
       
ping -c 1 10.64.1.1 > /dev/null

q=$?
if [ "$q" -ne 0 ] ; then
        netstart;
        fi
        sleep 60
        done

[/code:1]
[code:1]$ read -t 10 t < /dev/tcp/www.xfocus.net/25 && echo $t
220 xfocus.org ESMTP Service[/code:1]

[code:1]$ echo k|awk '{ "/inet/tcp/0/www.xfocus.org/25" |& getline ; print }'
220 xfocus.org ESMTP Service[/code:1]
shell中俄罗斯方块(转自CU)
运行于GNU bash, version 2.05a.0(1)-release (i686-pc-linux-gnu)
[code:1]

#!/bin/bash
# Tetris Game
# 10.21.2003 xhchen<xhchen@winbond.com.tw>

#颜色定义
cRed=1
cGreen=2
cYellow=3
cBlue=4
cFuchsia=5
cCyan=6
cWhite=7
colorTable=($cRed $cGreen $cYellow $cBlue $cFuchsia $cCyan $cWhite)

#位置和大小
iLeft=3
iTop=2
((iTrayLeft = iLeft + 2))
((iTrayTop = iTop + 1))
((iTrayWidth = 10))
((iTrayHeight = 15))

#颜色设置
cBorder=$cGreen
cScore=$cFuchsia
cScoreValue=$cCyan

#控制信号
#改游戏使用两个进程,一个用于接收输入,一个用于游戏流程和显示界面;
#当前者接收到上下左右等按键时,通过向后者发送signal的方式通知后者。
sigRotate=25
sigLeft=26
sigRight=27
sigDown=28
sigAllDown=29
sigExit=30

#七中不同的方块的定义
#通过旋转,每种方块的显示的样式可能有几种
box0=(0 0 0 1 1 0 1 1)
box1=(0 2 1 2 2 2 3 2 1 0 1 1 1 2 1 3)
box2=(0 0 0 1 1 1 1 2 0 1 1 0 1 1 2 0)
box3=(0 1 0 2 1 0 1 1 0 0 1 0 1 1 2 1)
box4=(0 1 0 2 1 1 2 1 1 0 1 1 1 2 2 2 0 1 1 1 2 0 2 1 0 0 1 0 1 1 1 2)
box5=(0 1 1 1 2 1 2 2 1 0 1 1 1 2 2 0 0 0 0 1 1 1 2 1 0 2 1 0 1 1 1 2)
box6=(0 1 1 1 1 2 2 1 1 0 1 1 1 2 2 1 0 1 1 0 1 1 2 1 0 1 1 0 1 1 1 2)
#所有其中方块的定义都放到box变量中
box=(${box0[@]} ${box1[@]} ${box2[@]} ${box3[@]} ${box4[@]} ${box5[@]} ${box6[@]})
#各种方块旋转后可能的样式数目
countBox=(1 2 2 2 4 4 4)
#各种方块再box数组中的偏移
offsetBox=(0 1 3 5 7 11 15)

#每提高一个速度级需要积累的分数
iScoreEachLevel=50   #be greater than 7

#运行时数据
sig=0      #接收到的signal
iScore=0   #总分
iLevel=0   #速度级
boxNew=()   #新下落的方块的位置定义
cBoxNew=0   #新下落的方块的颜色
iBoxNewType=0   #新下落的方块的种类
iBoxNewRotate=0   #新下落的方块的旋转角度
boxCur=()   #当前方块的位置定义
cBoxCur=0   #当前方块的颜色
iBoxCurType=0   #当前方块的种类
iBoxCurRotate=0   #当前方块的旋转角度
boxCurX=-1   #当前方块的x坐标位置
boxCurY=-1   #当前方块的y坐标位置
iMap=()      #背景方块图表

#初始化所有背景方块为-1, 表示没有方块
for ((i = 0; i < iTrayHeight * iTrayWidth; i++)); do iMap[$i]=-1; done


#接收输入的进程的主函数
function RunAsKeyReceiver()
{
   local pidDisplayer key aKey sig cESC sTTY

   pidDisplayer=$1
   aKey=(0 0 0)

   cESC=`echo -ne "\33"`
   cSpace=`echo -ne "\40"`

   #保存终端属性。在read -s读取终端键时,终端的属性会被暂时改变。
   #如果在read -s时程序被不幸杀掉,可能会导致终端混乱,
   #需要在程序退出时恢复终端属性。
   sTTY=`stty -g`
   
   #捕捉退出信号
   trap "MyExit;" INT TERM
   trap "MyExitNoSub;" $sigExit
   
   #隐藏光标
   echo -ne "\33[?25l"

   
   while (( 1 ))
   do
      #读取输入。注-s不回显,-n读到一个字符立即返回
      read -s -n 1 key
      
      aKey[0]=${aKey[1]}
      aKey[1]=${aKey[2]}
      aKey[2]=$key
      sig=0

      #判断输入了何种键
      if [[ $key == $cESC && ${aKey[1]} == $cESC ]]
      then
         #ESC键
         MyExit
      elif [[ ${aKey[0]} == $cESC && ${aKey[1]} == "[" ]]
      then
         if [[ $key == "A" ]]; then sig=$sigRotate   #<向上键>
         elif [[ $key == "B" ]]; then sig=$sigDown   #<向下键>
         elif [[ $key == "D" ]]; then sig=$sigLeft   #<向左键>
         elif [[ $key == "C" ]]; then sig=$sigRight   #<向右键>
         fi
      elif [[ $key == "W" || $key == "w" ]]; then sig=$sigRotate   #W, w
      elif [[ $key == "S" || $key == "s" ]]; then sig=$sigDown   #S, s
      elif [[ $key == "A" || $key == "a" ]]; then sig=$sigLeft   #A, a
      elif [[ $key == "D" || $key == "d" ]]; then sig=$sigRight   #D, d
      elif [[ "[$key]" == "[]" ]]; then sig=$sigAllDown   #空格键
      elif [[ $key == "Q" || $key == "q" ]]         #Q, q
      then
         MyExit
      fi

      if [[ $sig != 0 ]]
      then
         #向另一进程发送消息
         kill -$sig $pidDisplayer
      fi
   done
}

#退出前的恢复
function MyExitNoSub()
{
   local y
   
   #恢复终端属性
   stty $sTTY
   ((y = iTop + iTrayHeight + 4))

   #显示光标
   echo -e "\33[?25h\33[${y};0H"
   exit
}


function MyExit()
{
   #通知显示进程需要退出
   kill -$sigExit $pidDisplayer
   
   MyExitNoSub
}


#处理显示和游戏流程的主函数
function RunAsDisplayer()
{
   local sigThis
   InitDraw

   #挂载各种信号的处理函数
   trap "sig=$sigRotate;" $sigRotate
   trap "sig=$sigLeft;" $sigLeft
   trap "sig=$sigRight;" $sigRight
   trap "sig=$sigDown;" $sigDown
   trap "sig=$sigAllDown;" $sigAllDown
   trap "ShowExit;" $sigExit

   while (( 1 ))
   do
      #根据当前的速度级iLevel不同,设定相应的循环的次数
      for ((i = 0; i < 21 - iLevel; i++))
      do
         sleep 0.02
         sigThis=$sig
         sig=0

         #根据sig变量判断是否接受到相应的信号
         if ((sigThis == sigRotate)); then BoxRotate;   #旋转
         elif ((sigThis == sigLeft)); then BoxLeft;   #左移一列
         elif ((sigThis == sigRight)); then BoxRight;   #右移一列
         elif ((sigThis == sigDown)); then BoxDown;   #下落一行
         elif ((sigThis == sigAllDown)); then BoxAllDown;   #下落到底
         fi
      done
      #kill -$sigDown $$
      BoxDown   #下落一行
   done
}


#BoxMove(y, x), 测试是否可以把移动中的方块移到(x, y)的位置, 返回0则可以, 1不可以
function BoxMove()
{
   local j i x y xTest yTest
   yTest=$1
   xTest=$2
   for ((j = 0; j < 8; j += 2))
   do
      ((i = j + 1))
      ((y = ${boxCur[$j]} + yTest))
      ((x = ${boxCur[$i]} + xTest))
      if (( y < 0 || y >= iTrayHeight || x < 0 || x >= iTrayWidth))
      then
         #撞到墙壁了
         return 1
      fi
      if ((${iMap[y * iTrayWidth + x]} != -1 ))
      then
         #撞到其他已经存在的方块了
         return 1
      fi
   done
   return 0;
}


#将当前移动中的方块放到背景方块中去,
#并计算新的分数和速度级。(即一次方块落到底部)
function Box2Map()
{
   local j i x y xp yp line

   #将当前移动中的方块放到背景方块中去
   for ((j = 0; j < 8; j += 2))
   do
      ((i = j + 1))
      ((y = ${boxCur[$j]} + boxCurY))
      ((x = ${boxCur[$i]} + boxCurX))
      ((i = y * iTrayWidth + x))
      iMap[$i]=$cBoxCur
   done
   
   #消去可被消去的行
   line=0
   for ((j = 0; j < iTrayWidth * iTrayHeight; j += iTrayWidth))
   do
      for ((i = j + iTrayWidth - 1; i >= j; i--))
      do
         if ((${iMap[$i]} == -1)); then break; fi
      done
      if ((i >= j)); then continue; fi
   
      ((line++))   
      for ((i = j - 1; i >= 0; i--))
      do
         ((x = i + iTrayWidth))
         iMap[$x]=${iMap[$i]}
      done
      for ((i = 0; i < iTrayWidth; i++))
      do
         iMap[$i]=-1
      done
   done
   
   if ((line == 0)); then return; fi

   #根据消去的行数line计算分数和速度级
   ((x = iLeft + iTrayWidth * 2 + 7))
   ((y = iTop + 11))
   ((iScore += line * 2 - 1))
   #显示新的分数
   echo -ne "\33[1m\33[3${cScoreValue}m\33[${y};${x}H${iScore}         "
   if ((iScore % iScoreEachLevel < line * 2 - 1))
   then
      if ((iLevel < 20))
      then
         ((iLevel++))
         ((y = iTop + 14))
         #显示新的速度级
         echo -ne "\33[3${cScoreValue}m\33[${y};${x}H${iLevel}        "
      fi
   fi
   echo -ne "\33[0m"


   #重新显示背景方块
   for ((y = 0; y < iTrayHeight; y++))
   do
      ((yp = y + iTrayTop + 1))
      ((xp = iTrayLeft + 1))
      ((i = y * iTrayWidth))
      echo -ne "\33[${yp};${xp}H"
      for ((x = 0; x < iTrayWidth; x++))
      do
         ((j = i + x))
         if ((${iMap[$j]} == -1))
         then
            echo -ne "  "
         else
            echo -ne "\33[1m\33[7m\33[3${iMap[$j]}m\33[4${iMap[$j]}m[]\33[0m"
         fi
      done
   done
}


#下落一行
function BoxDown()
{
   local y s
   ((y = boxCurY + 1))   #新的y坐标
   if BoxMove $y $boxCurX   #测试是否可以下落一行
   then
      s="`DrawCurBox 0`"   #将旧的方块抹去
      ((boxCurY = y))
      s="$s`DrawCurBox 1`"   #显示新的下落后方块
      echo -ne $s
   else
      #走到这儿, 如果不能下落了
      Box2Map      #将当前移动中的方块贴到背景方块中
      RandomBox   #产生新的方块
   fi
}

#左移一列
function BoxLeft()
{
   local x s
   ((x = boxCurX - 1))
   if BoxMove $boxCurY $x
   then
      s=`DrawCurBox 0`
      ((boxCurX = x))
      s=$s`DrawCurBox 1`
      echo -ne $s
   fi
}

#右移一列
function BoxRight()
{
   local x s
   ((x = boxCurX + 1))
   if BoxMove $boxCurY $x
   then
      s=`DrawCurBox 0`
      ((boxCurX = x))
      s=$s`DrawCurBox 1`
      echo -ne $s
   fi
}


#下落到底
function BoxAllDown()
{
   local k j i x y iDown s
   iDown=$iTrayHeight

   #计算一共需要下落多少行
   for ((j = 0; j < 8; j += 2))
   do
      ((i = j + 1))
      ((y = ${boxCur[$j]} + boxCurY))
      ((x = ${boxCur[$i]} + boxCurX))
      for ((k = y + 1; k < iTrayHeight; k++))
      do
         ((i = k * iTrayWidth + x))
         if (( ${iMap[$i]} != -1)); then break; fi
      done
      ((k -= y + 1))
      if (( $iDown > $k )); then iDown=$k; fi
   done
   
   s=`DrawCurBox 0`   #将旧的方块抹去
   ((boxCurY += iDown))   
   s=$s`DrawCurBox 1`   #显示新的下落后的方块
   echo -ne $s
   Box2Map      #将当前移动中的方块贴到背景方块中
   RandomBox   #产生新的方块
}


#旋转方块
function BoxRotate()
{
   local iCount iTestRotate boxTest j i s
   iCount=${countBox[$iBoxCurType]}   #当前的方块经旋转可以产生的样式的数目

   #计算旋转后的新的样式
   ((iTestRotate = iBoxCurRotate + 1))
   if ((iTestRotate >= iCount))
   then
      ((iTestRotate = 0))
   fi

   #更新到新的样式, 保存老的样式(但不显示)
   for ((j = 0, i = (${offsetBox[$iBoxCurType]} + $iTestRotate) * 8; j < 8; j++, i++))
   do
      boxTest[$j]=${boxCur[$j]}
      boxCur[$j]=${box[$i]}
   done

   if BoxMove $boxCurY $boxCurX   #测试旋转后是否有空间放的下
   then
      #抹去旧的方块
      for ((j = 0; j < 8; j++))
      do
         boxCur[$j]=${boxTest[$j]}
      done
      s=`DrawCurBox 0`

      #画上新的方块
      for ((j = 0, i = (${offsetBox[$iBoxCurType]} + $iTestRotate) * 8; j < 8; j++, i++))
      do
         boxCur[$j]=${box[$i]}
      done
      s=$s`DrawCurBox 1`
      echo -ne $s
      iBoxCurRotate=$iTestRotate
   else
      #不能旋转,还是继续使用老的样式
      for ((j = 0; j < 8; j++))
      do
         boxCur[$j]=${boxTest[$j]}
      done
   fi
}


#DrawCurBox(bDraw), 绘制当前移动中的方块, bDraw为1, 画上, bDraw为0, 抹去方块。
function DrawCurBox()
{
   local i j t bDraw sBox s
   bDraw=$1

   s=""
   if (( bDraw == 0 ))
   then
      sBox="\40\40"
   else
      sBox="[]"
      s=$s"\33[1m\33[7m\33[3${cBoxCur}m\33[4${cBoxCur}m"      
   fi
   
   for ((j = 0; j < 8; j += 2))
   do
      ((i = iTrayTop + 1 + ${boxCur[$j]} + boxCurY))
      ((t = iTrayLeft + 1 + 2 * (boxCurX + ${boxCur[$j + 1]})))
      #\33[y;xH, 光标到(x, y)处
      s=$s"\33[${i};${t}H${sBox}"
   done
   s=$s"\33[0m"
   echo -n $s
}


#更新新的方块
function RandomBox()
{
   local i j t

   #更新当前移动的方块
   iBoxCurType=${iBoxNewType}
   iBoxCurRotate=${iBoxNewRotate}
   cBoxCur=${cBoxNew}
   for ((j = 0; j < ${#boxNew[@]}; j++))
   do
      boxCur[$j]=${boxNew[$j]}
   done
   

   #显示当前移动的方块
   if (( ${#boxCur[@]} == 8 ))
   then
      #计算当前方块该从顶端哪一行"冒"出来
      for ((j = 0, t = 4; j < 8; j += 2))
      do
         if ((${boxCur[$j]} < t)); then t=${boxCur[$j]}; fi
      done
      ((boxCurY = -t))
      for ((j = 1, i = -4, t = 20; j < 8; j += 2))
      do
         if ((${boxCur[$j]} > i)); then i=${boxCur[$j]}; fi
         if ((${boxCur[$j]} < t)); then t=${boxCur[$j]}; fi
      done
      ((boxCurX = (iTrayWidth - 1 - i - t) / 2))

      #显示当前移动的方块
      echo -ne `DrawCurBox 1`

      #如果方块一出来就没处放,Game over!
      if ! BoxMove $boxCurY $boxCurX
      then
         kill -$sigExit ${PPID}
         ShowExit
      fi
   fi
   
   

   #清除右边预显示的方块
   for ((j = 0; j < 4; j++))
   do
      ((i = iTop + 1 + j))
      ((t = iLeft + 2 * iTrayWidth + 7))
      echo -ne "\33[${i};${t}H        "
   done

   #随机产生新的方块
   ((iBoxNewType = RANDOM % ${#offsetBox[@]}))
   ((iBoxNewRotate = RANDOM % ${countBox[$iBoxNewType]}))
   for ((j = 0, i = (${offsetBox[$iBoxNewType]} + $iBoxNewRotate) * 8; j < 8; j++, i++))
   do
      boxNew[$j]=${box[$i]};
   done

   ((cBoxNew = ${colorTable[RANDOM % ${#colorTable[@]}]}))
   
   #显示右边预显示的方块
   echo -ne "\33[1m\33[7m\33[3${cBoxNew}m\33[4${cBoxNew}m"
   for ((j = 0; j < 8; j += 2))
   do
      ((i = iTop + 1 + ${boxNew[$j]}))
      ((t = iLeft + 2 * iTrayWidth + 7 + 2 * ${boxNew[$j + 1]}))
      echo -ne "\33[${i};${t}H[]"
   done
   echo -ne "\33[0m"
}


#初始绘制
function InitDraw()
{
   clear
   RandomBox   #随机产生方块,这时右边预显示窗口中有方快了
   RandomBox   #再随机产生方块,右边预显示窗口中的方块被更新,原先的方块将开始下落
   local i t1 t2 t3

   #显示边框
   echo -ne "\33[1m"
   echo -ne "\33[3${cBorder}m\33[4${cBorder}m"
   
   ((t2 = iLeft + 1))
   ((t3 = iLeft + iTrayWidth * 2 + 3))
   for ((i = 0; i < iTrayHeight; i++))
   do
      ((t1 = i + iTop + 2))
      echo -ne "\33[${t1};${t2}H||"
      echo -ne "\33[${t1};${t3}H||"
   done
   
   ((t2 = iTop + iTrayHeight + 2))
   for ((i = 0; i < iTrayWidth + 2; i++))
   do
      ((t1 = i * 2 + iLeft + 1))
      echo -ne "\33[${iTrayTop};${t1}H=="
      echo -ne "\33[${t2};${t1}H=="
   done
   echo -ne "\33[0m"

   
   #显示"Score"和"Level"字样
   echo -ne "\33[1m"
   ((t1 = iLeft + iTrayWidth * 2 + 7))
   ((t2 = iTop + 10))
   echo -ne "\33[3${cScore}m\33[${t2};${t1}HScore"
   ((t2 = iTop + 11))
   echo -ne "\33[3${cScoreValue}m\33[${t2};${t1}H${iScore}"
   ((t2 = iTop + 13))
   echo -ne "\33[3${cScore}m\33[${t2};${t1}HLevel"
   ((t2 = iTop + 14))
   echo -ne "\33[3${cScoreValue}m\33[${t2};${t1}H${iLevel}"
   echo -ne "\33[0m"
}


#退出时显示GameOVer!
function ShowExit()
{
   local y
   ((y = iTrayHeight + iTrayTop + 3))
   echo -e "\33[${y};0HGameOver!\33[0m"
   exit
}



#游戏主程序在这儿开始.
if [[ $1 != "--show" ]]
then
   bash $0 --show&   #以参数--show将本程序再运行一遍
   RunAsKeyReceiver $!   #以上一行产生的进程的进程号作为参数
   exit
else
   #当发现具有参数--show时,运行显示函数
   RunAsDisplayer   
   exit
fi
[/code:1]
一个简单的通讯录Shell程序:
[code:1]

if [ $# -eq 0 ]
  then
     echo  "使用说明:telp -q,查询;telp -a,增加."
     exit
fi
if [ $1 = -q ]
  then
     echo -n "请输入姓名(编号、地址或电话号码):"
     read a
     grep $a telp
fi
if [ $1 = -a ]
    then
        echo -n "请输入姓名、编号、地址和电话号码:"
read d e f g
echo "# $d $e $f $g\n">>telp
fi
setcolor -n
# 张三  001  人民大街   8888888
[/code:1]









Linux工程师学习视频
http://17dvd.cn/dvd/list.asp?id=417
Linux开机自动挂载WINDOWS下的分区
   笔者有两快硬盘,其中第一块硬盘装了WindowsMe,第二快装了Win2000和red hat  
linux7.2,在WINDOWS环境中,笔者划分了四个分区,每次在LINUX环境中要想看这四个区的内
容都要输入一大堆的命令,非常麻烦.近来学习了SHELL编程,想到了一个解决方法.现在写出
来与大家分享.
   首先,在/mnt下,你要有winme temp win2000 share这几个目录,如果没有可以通过在虚拟终端分别输入mkdir /mnt/winme,
mkdir /mnt/temp,mkdir /mnt/win2000,mkdir /mnt/share来建立。接着在虚拟终端,输入vi mymount,然后按insert键,输入以下代码:
  #!/bin/bash
  case $1 in
     m)
      mount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hda5 /mnt/winme
      mount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hda6 /mnt/temp   
      mount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hdc1 /mnt/win2000
      mount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hdc2 /mnt/share
     ;;
     u)
      umount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hda5 /mnt/winme
      umount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hda6 /mnt/temp   
      umount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hdc1 /mnt/win2000
      umount -o iocharset=cp936 -t vfat /dev/hdc2 /mnt/share
      ;;
     esac
    按Esc输入:wq回车就可以了.
    现在让我来解释一下这些代码.第一行#!/bin/bash指定以bash shell执行此文
件.case $1 in 为取的命令行参数.若为m则开始挂载,若为u则卸载.其中-o  
iocharset=cp936能够显示中文名.-t vfat 为指定文件系统类型为WINDOWS下的VFAT文件系
统.winme temp win2000和share为目录/mnt下的子目录.

   好了,该程序已经写好了.但是它还没有执行权利.我们只要输入下面这个命令就可以了.
   chmod u+x mymount
  呵呵,到这步你只要输入./mymount m,就可以挂载了.不过笔者比较懒,觉得这样做比较麻
烦.于是就请教了一些高手,终于解决了这个问题呀.呵呵.在/etc/rc.d/rc.local 文件中输
入 sh ./root/mymount m就可以了.
  重新启动你的电脑,进入LINUX看看是否自动挂载.呵呵.笔者以后就非常轻松,不需要输入
那么多的命令了.爽呀.