第四章 运算符与表达式

第四章 运算符与表达式
本章的主题是 Python 语言的内建运算符及表达式求值的优先级。
1.1. 数值操作
所有数值类型都提供下列运算:
运算                    描述
x + y                   加
x - y                   减
x * y                   乘
x / y                   常规除
x // y                  地板除
x ** y                  乘方 (xy )
x % y                   取模 (x mod y )
-x                      改变操作数的符号位
+x                      什么也不做
~x                      ~x=-(x+1)
        关于常规除 / 与地板除 //: 地板除在任何时候都会将小数部分舍为0,而常规除的行为依操作数的类型而有不同。
        常规除 / : 整数除以整数时 / 与 // 除完全相同,商都会被舍去小数部分而返回一个整数。如7 / 4 的结果是 1,而不是1.75;
        如果有一个操作数为浮点数,情形就不同了:
        对于 / ,会返回一个双精度浮点数
        对于 //,也会返回一个双精度浮点数,只不过小数部分被舍弃
取模操作返回 x/y 的余数,如7 % 4是3。对于浮点数,取模操作返回的是x - int(x / y ) * y。 对于复数,取模操作返回x - int((x / y ).real ) * y。
下列列出的位运算符只能用于整数或长整数:
操作                    描述
x x >> y                  右移
x & y                   按位与
x | y                   按位或
x ^ y                   按位异或 (exclusive or)
~x                      按位翻转
这些都是相当原始的运算,操作的是操作数的每一个位。所有的操作数都假定是以二进制补码形式表示。对于长整数,按位运算符假定符号位可以被无限地向左扩展。
除了这些以外,下边这些内建函数支持所有的数值类型:
函数                    描述
abs(x )                 绝对值
divmod(x ,y )           返回 (int(x / y ), x % y )
pow(x ,y [,modulo ])    返回 (x ** y ) x % modulo
round(x ,[n])           四舍五入,n为小数点位数
abs()函数返回一个数的绝对值。divmod()函数返回一个包含商和余数的元组。pow()函数可以用于代替 ** 运算,但它还支持三重取模运算(经常用于密码运算)。 round函数总是返回一个浮点数。Python的四舍五入规则不是银行家四舍五入规则,这一点请大家注意。
下列比较操作有标准的数学解释,返回一个布尔值True,或者False:
运算符                  描述
x x > y                   大于
x == y                  等于
x != y                  不等于(与相同)
x >= y                  大于等于
x Python的比较运算可以连结在一起,如w
x  z这个表达式也是合法的,(注意,这个表达式中 x 和 z 并没有比较操作)。不建议这样的写法,因为这会造成代码的阅读困难。
只可以对复数进行等于(==)及不等于(!=)比较,任何对复数进行其他比较的操作都会引发TypeError异常。
数值操作要求操作数必须是同一类型,若Python发现操作数类型不一致,就会自动进行类型的强制转换,转换规则如下:
1.如果操作数中有一个是复数,另一个也将被转换为复数
2.如果操作数中有一个是浮点数,另一个将被转换为浮点数
3.如果操作数中有一个是长整数数,另一个将被转换为长整数数
4.如果以上都不符合,则这两个数字必然都是整数,不需进行强制转换。
1.2. 序列运算
序列支持以下操作:
操作                      描述
s + r                   序列连接
s * n , n * s           s的 n 次拷贝,n为整数
s % d                   字符串格式化(仅字符串)
s                    索引
s[i :j ]                切片
x in s , x not in s     从属关系
for x in s :            迭代
len(s)                  长度
min(s)                  最小元素
max(s)                  最大元素
+ 运算符将两个相同类型的序列连结成一个。 s * n 运算符给出一个序列的 n 次浅拷贝。下边的例子可以帮助你理解这点:
Toggle line numbers
   1 a = [3,4,5]        # 一个列表
   2 b = [a]            # 包含a的列表
   3 c = 4*b            # b的四次拷贝
   4
   5 # 修改 a
   6 a[0] == -7
   7
   8 # 打印出 c
   9 print c
程序将会输出:
[[-7, 4, 5], [-7, 4, 5], [-7, 4, 5], [-7, 4, 5]]
这种情况下,列表b中放置了到列表a的引用,当b被重复的时候,仅创建了4个额外的引用。所以,当a被修改的时候,这个变化也影响到所有a的引用。这种情况通常是大多程序员不愿意看到的。你可以通过复制a中的所有元素来解决这种问题。如:
a = [3, 4, 5 ]
c = [a[:] for j in range((4)]  # [:]代表a的副本而不是到a的引用
        注:a[:]这种方式也仅仅是创建列表a所有元素的浅拷贝,如果a中有元素为可变元素,仍然可能会有潜在问题。 --WeiZhong
标准库中的copy模块也可以用于一个对象的浅复制,另外它还支持深复制。
索引操作符 s[n] 返回序列中的第 n个对象(s[0]是第一个),如果 n 是负数,在求值之前,就先执行 n+=len(s)。如果尝试读取一个不存在的元素则会引发IndexError异常。

片操作符s[i:j]返回一个子序列。i 和 j
必须是整数或长整数。如果被省略,那么它们的默认值分别为序列的开始或结束。切片操作同样允许负数索引。你只要记住这个公式:s[n]=s[n-len
(s)] (n为正数) 或者 s[n]=s[len(s)+n] (n为负数)就行了。
Toggle line numbers
   1 s=[1,2,3,4]             # S 上界为 0 下界为 4
   2 print s[-100:100]       #返回 [1,2,3,4] -100超出了上界,100超出了下界:等价于 s[0:4]
   3 print s[-100:-200]      #返回 [] -100,-200均超出了上界,自动取上界:等价于s[0:0]
   4 print s[100:200]        #返回 [] 100,200均超出了下界,自动取下界值:等价于s[4:4]
x
in s 运算符检验对象 x 是否是 s 的子对象,并返回True或False。 not in 运算符刚好与 in 相反。for x in s
操作顺序迭代序列中的全部元素,这将在第五章--控制流中详细介绍。len(s)返回一个序列中的元素个数。
min(s)和max(s)返回一个序列的最小值和最大值,这两个函数只有序列中的元素可排序时返回值才有意义。(如果对一个文件对象的列表取最大值或最
小值,就毫无意义)
字符串和元组是不可变对象,不能在创建之后对原始对象修改。列表则可以进行以下操作:
操作                      描述
s[i ] = x               为s重新赋值
s[i :j ] = r            将列表片段重新赋值
del s[i ]               删除列表中一个元素
del s[i :j ]            删除列表中一个片段
s = x操作将列表索引为 i 的元素重新赋值为对象 x ,并增加 x 的引用记数。如果i是负数,在求值之前,就先执行 i+=len(s),计算结果必须是一个小于len(s)的非负整数。尝试给一个不存在的索引赋值会引发 IndexError 异常. 切片分配操作符 s[i:j] = r 将列表片段s[i:j]替换为序列 r。如:
Toggle line numbers
   1 a = [1,2,3,4,5]
   2 a[1] = 6            # a = [1,6,3,4,5]
   3 a[2:4] = [10,11]    # a = [1,6,10,11,5]
   4 a[3:4] = [-1,-2,-3] # a = [1,6,10,-1,-2,-3,5]
   5 a[2:] = [0]         # a = [1,6,0]
del s语句从列表s中删除元素i,并将它的引用记数减1。del s[i:j]语句删除一个切片。

列可以使用, =, == 和 !=
来进行比较。当比较两个序列的时候,首先比较序列的第一个元素。如果它们不同,就马上得出结论.如果它们相同,就继续比较第二个元素,直到找到两个不同的
元素或者两个序列都没有多余元素为止。字符串通过比较每个字符的内部编码决定大小(如ASCII或Unicode)。
字符串取模运算 s
% d 返回一个格式化后的字符串。 需要一个格式字符串 s 作为左操作数,一个独立对象或一个元组或一个映射对象 d 作为右操作数。格式字符串
s 可以是ASCII字符串,也可以是一个Unicode字符串。这个运算符和 C 语言中的 sprintf()
函数类似。格式字符串包含两种对象类型:普通字符(不改变它的值)和转换符(% + 转换字符)--
在输出结果中,转换符将格式化 d 中的相应元素,然后用格式化后的结果填充自身。如果 s 内只有一个转换符,则允许一个 d
是一个独立的非tuple对象。否则 d 就必须是一个tuple或映射对象。如果 d
是一个tuple,则转换表示符的个数必须和d的长度相等;如果d是一个映射,每个转换表示符的 %
字符之后必须有一个小括号括起来的映射对象中的key值.表Table 4.1详细列出了转换符的使用.
表 4.1. 字符串格式转换
字符              输出格式
d,i             十进制整数或长整数
u               无符号十进制整数或长整数
o               八进制整数或长整数
x               十六进制整数或长整数
X               十六进制整数或长整数(大写字母)
f               浮点数如 [-]m.dddddd
e               浮点数如 [-]m .dddddde ±xx .
E               浮点数如 [-]m .ddddddE ±xx .
g,G             指数小于-4或者更高精确度使用 %e 或 %E; 否则,使用 %f
s               字符串或其他对象,使用str()来产生字符串
r               与 repr() 返回的字符串相同
c               单个字符
%               转换符标识 %
在 % 和转换字符串之间,允许出现以下修饰符,并且只能按以下顺序:
1.映射对象的 key,如果被格式化对象是一个映射对象却没有这个成分,会引发KeyError异常.
2.下面所列的一个或多个:
    左对齐标志
    +,数值指示必须包含
    0,指示一个零填充
3.指示最小栏宽的数字.转换值会被打印在指定了最小宽度的栏中并且填充在(或者右边).
4. 一个小数点用来分割浮点数
5. A number specifying the maximum number of characters to be printed from a string, the number of digits following the decimal point in a floating-point number, or the minimum number of digits for an integer.
另外,形标(*)字符用于在任意宽度的栏中代替数字. If present, the width will be read from the next item in the tuple.下边的代码给出了几个例子:
Toggle line numbers
   1 a = 42
   2 b = 13.142783
   3 c = "hello"
   4 d = {'x':13, 'y':1.54321, 'z':'world'}
   5 e = 5628398123741234L
   6
   7 print 'a is %d' % a             #  "a is 42"
   8 print '%10d %f' % (a,b)         #  " 42 13.142783"
   9 print '%+010d %E' % (a,b)       #  "+000000042 1.314278E+01"
  10 print '%(x)-10d %(y)0.3g' % d   #  "13         1.54"
  11 print '%0.4s %s' % (c, d['z'])  #  "hell world"
  12 print '%*.*f' % (5,3,b)         #  "13.143"
  13 print 'e = %d' % e              #  "e = 5628398123741234"
1.3. 字典的操作
字典用来在名字与对象之间建立映射。对一个字典可进行以下操作:
操作              描述
x = d[k ]       通过 key 访问字典元素
d [k ] = x      通过 key 对字典元素进行赋值
del d[k ]       通过 key 删除某个字典元素
len(d )         字典的元素个数
key 可以是任意不可变对象,如字符串,数字,和元组。另外,字典的关键字也可以是用逗号分隔的多个值。例如:
Toggle line numbers
   1 d = {}
   2 d[1,2,3] = "foo"
   3 d[1,0,3] = "bar"
在这种情况下,关键字的值其实是一个元组,下面的代码和上面的代码作用是一样的:
d[(1,2,3)] = "foo"
d[(1,0,3)] = "bar"
1.4. 增量赋值语句
Python提供以下的增量赋值操作:
操作            等价表达式
x += y          x = x + y
x -= y          x = x - y
x *= y          x = x * y
x /= y          x = x / y
x **= y         x = x ** y
x %= y          x = x % y
x &= y          x = x & y
x |= y          x = x | y
x ^= y          x = x ^ y
x >>= y         x = x >> y
x 应用举例:
Toggle line numbers
   1 a = 3
   2 a += 1                      # a = 4
   3 b = [1,2]
   4 b[1] += 10                  # b = [1, 12]
   5 c = "%s %s"
   6 c %= ("Douglas", "Adams")   # c = "Douglas Adams"
需要指出的是,增量赋值语句并不对对象进行原地修改,因此也不会改变对象的性质。x += y语句创建了一个值为x + y的新对象,并将这个对象赋给 x。用户自定义类可通过定义特殊方法重载增量赋值操作符.(参见第三章,类型和对象)
1.5. 属性(.)操作符
点(.)操作符用来访问一个对象的属性,例如:
Toggle line numbers
   1 foo.x = 3
   2 print foo.y
   3 a = foo.bar(3,4,5)
   4 del foo.x
点操作符并不仅仅可以用于单个表达式,例如foo.y.a.b . 它还可以用于函数的中间结果,例如a = foo.bar(3,4,5).spam .属性可以使用del语句来删除,例如del foo.x .
1.6. 类型转换
经常对内建类型进行类型转换的需要。下列内建函数提供了显式的的类型转换操作:
函数                      描述
int(x [,base ])         将x转换为一个整数
long(x [,base ])        将x转换为一个长整数
float(x )               将x转换到一个浮点数
complex(real [,imag ])  创建一个复数
str(x )                 将对象 x 转换为字符串
repr(x )                将对象 x 转换为表达式字符串
eval(str )              用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象
tuple(s )               将序列 s 转换为一个元组
list(s )                将序列 s 转换为一个列表
chr(x )                 将一个整数转换为一个字符
unichr(x )              将一个整数转换为Unicode字符
ord(x )                 将一个字符转换为它的整数值
hex(x )                 将一个整数转换为一个十六进制字符串
oct(x )                 将一个整数转换为一个八进制字符串
repr(x)函数也可写为 x
.注意str()函数和repr()函数返回的结果经常是不同的.
repr()函数取得对象的表达式字符串表示,通常可以使用eval()函数来重新得到这个对象.而str()产生一个对象的简洁格式表示(用于
print语句). ord()函数返回字符在ascii或Unicode字符编码中的整数顺序值.
chr()和unichr()函数将一个整数分别转换为ascii或Unicode字符.
将一个字符串转换为数字或其他对象,使用int(), long(),和 float()函数. eval()函数也可以将一个包含有效表达式的字符转换为一个对象,例如:
Toggle line numbers
   1 a = int("34")             # a = 34
   2 b = long("0xfe76214", 16) # b = 266822164L (0xfe76214L)
   3 b = float("3.1415926")    # b = 3.1415926
   4 c = eval("3, 5, 6")       # c = (3,5,6)
1.7. Unicode字符串
在同一个程序中使用标准字符串和Unicode字符串会有一点点复杂.这是因为对字符串有太多种操作,包括字符串连结,比较,字典关键字查询,以及在函数中用做参数.

建函数unicode(s [, encoding [,errors
]])可以把一个标准字符串转换为一个Unicode字符串.字符串方法u.encode([encoding [, errors
]])可以把一个Unicode字符串转换为一个标准字符串.这些转换操作需要特殊编码规则来指定16位Unicode字符串与标准8位字符来相互映射.
编码参数是一个由如下值组成的特定字符串:
值                               描述
'ascii'                         7-bit ASCII
'latin-1' or 'iso-8859-1'       ISO 8859-1 Latin-1
'utf-8'                         8-位可变长度编码
'utf-16'                        16-位可变长度编码(可能是 little endian或 big endian)
'utf-16-le'                     UTF-16, little-endian 编码
'utf-16-be'                     UTF-16, big-endian 编码
'unicode-escape'                与Unicode文字 u"string" 相同
'raw-unicode-escape'            与原始 Unicode文字 ur"string"相同

认编码在site模块中设置,可以通过sys.getdefaultencoding()来读取.在多数情况下,默认编码是'ascii',即就是
ASCII字符,它的值在区间[0x00,0x7f]内,直接映射到Unicode字符的[U+0000,
U+007F].其他关于编码的内容在第九章--输入与输出.
当转换字符串时,如果有一个字符不能被转换,那么就会引起一个
UnicodeError

常.比如,如果编码规则为'ascii', Unicode字符U+1F28 就不能被转换,因为它的值太大. 同样地,字符串 "\xfc"
也不能被转换到Unicode,因为它也超出了ASCII字符范围. errors参数决定如何处理编码错误.它是一个包含下列值的字符串:
值                       描述
'strict'                编码错误时引起一个UnicodeError异常
'ignore'                忽略不可转换字符
'replace'               将不可转换字符用U+FFFD替代(Unicode中的U+FFFD 是标准字符串中的'?')
默认错误处理是 'strict'.
当标准字符串和Unicode字符串在表达式中混用时,标准字符串将被自动转换为Unicode字符串.例如:
Toggle line numbers
   1 s = "hello"
   2 t = u"world"
   3 w = s + t          # w = unicode(s) + t
当一个字符串方法(第三章中讲到)中使用到Unicode字符串时,结果也将总是Unicode字符串,例如:
Toggle line numbers
   1 a = "Hello World"
   2 b = a.replace("World", u"Bob")  # b = u"Hello Bob"
此外,即使使用replace()方法进行零替换(替换结果仍是原始字符串)时,结果仍然会是Unicode字符串.

果一个Unicode字符串使用 %
操作符做格式字符串,所有参数在一开始都将强制转换为Unicode字符串,然后再根据格式规则连结在一起.如果一个Unicode对象被用做 %
操作符的一个参数,整个结果也将是Unicode字符串(Unicode对象被扩充),例如:
Toggle line numbers
   1 c = "%s %s" % ("Hello", u"World") # c = "Hello " + u"World"
   2 d = u"%s %s" % ("Hello", "World") # d = u"Hello " + u"World"

使用Unicode字符串时,
str()和repr()函数会自动使用默认编码将Unicode字符串转换为标准字符串.对于一个Unicode字符串u,
str(u)相当于u.encode(), repr(u)相当于u"%s" %
repr(u.encode('unicode-escape')).
另外,许多库和内建函数只能用于操作标准字符串, Unicode字符串将会被自动使用默认编码转换为标准字符串.如果转换不可执行,会引发
UnicodeError
异常.

准字符串和Unicode字符串可以比较.在这种情况下,标准字符串首先会使用默认编码强制转换为Unicode字符串.这个规则在列表和字典元素的比较
操作中也同样适用.例如 'x' in [u'x', u'y', u'z'] 强制将'x'转换为Unicode,并返回True. 对于从属测试,
'W' in u'Hello World' 也同理('W'被转换为Unicode).

使用 hash() 函数计算哈希值时,标准字符串和Unicode字符串返回同一个值(当Unicode字符串只包含[U+0000,
U+007F]中的字符时).这样就可以使标准字符串和Unicode字符串在用做字典关键字时可以互换(但条件还是Unicode字符串只包含[U+
0000, U+007F]中的字符),例如:
Toggle line numbers
   1 a = { }
   2 a[u"foo"] = 1234
   3 print a["foo"]        # Prints 1234
但是,应该注意在默认编码被改变为非acsii或者Unicode字符串包含非ASCII字符时,字典关键字不具有这种可以互换的行为.比如,如果'utf-8'被用做默认编码,字符串比较会返回相等,但哈希值不同:
#python
a = u"M\u00fcller"       # Unicode字符串
b = "M\303\274ller"      # utf-8 编码格式的 a
print a == b             # Prints True
print hash(a)==hash(b)   # Prints False
        注意,上面的例子在python2.4中会引发异常.所以上面这些言论可能已经过时. --WeiZhong
1.8. 布尔表达式
and, or,和 not关键字可以组成布尔表达式.这些操作符的特性如下:
操作符             描述
x or y          如果 x 为假,返回 y ; 否则,返回 x
x and y         如果 x 为假,返回 x ; 否则,返回 y
not x           如果 x 为假,返回 True ; 否则,返回 False

你使用一个表达式用来判断True 或
False时,任何非零的数字或非空列表,元组,字典,都返回True。零,None,以及空列表,元组,字典返回False.
布尔表达式从左至右进行计算,而且具有短路行为,也就是说只有需要时才会进行右边表达式的计算.例如表达式 a and b
只有当a为True时才计算b.
      注:  0 and 10/0 这样的表达式不会引发 除0错误,因为 10/0 这个表达式被短路了。 --WeiZhong
1.9. 对象的比较与身份
相等运算符 x== y 检验x和y的值是否相等.在比较列表或元组,只有当所有的元素都相等时这两个对象才是相等的.对于字典,只有当x和y有相同的关键字和相同的对应值时,才会返回相等.
身份运算符 x is y 和 x is not y 检验两个对象在内存中否指向同一个对象.通常情况下, x==y,但 x is not y.
比较操作也可以在两个不兼容的对象类型之间进行,比如一个文件和一个浮点数,不过返回的结果是任意的,这样的比较也没有任何意义.另外,比较两个不兼容的对象有可能会引发异常.
1.10. 运算优先级
Table
4.2列出了Python运算符的运算顺序(优先级).除乘方(**)外的所有运算符都是从左至右进行运算.表中靠前的运算符优先级要比后边的高些,也就
是说,靠前的运算符在一个表达式中会先运算.(注:同一栏的运算符,如 x * y , x / y , x % y 有相同的优先级)
Table 4.2. 运算优先级 (由高到低)
运算                                      名称
--------------------------------------------------------------------
(...), [...], {...}                     创建元组,列表,字典
--------------------------------------------------------------------
`...`                                   字符串转换
--------------------------------------------------------------------
s[i ], s[i:j ],  .attr                  索引,切片,属性
--------------------------------------------------------------------
f(...)                                  函数调用s
--------------------------------------------------------------------
+x , -x , ~x                            一元运算符
--------------------------------------------------------------------
x ** y                                  乘方(从右至左运算)
--------------------------------------------------------------------
x * y , x / y , x % y                   乘,除,取模
--------------------------------------------------------------------
x + y , x - y                           加,减
--------------------------------------------------------------------
x > y                         移位
--------------------------------------------------------------------
x & y                                   按位与
--------------------------------------------------------------------
x ^ y                                   按位异或
--------------------------------------------------------------------
x | y                                   按位或
--------------------------------------------------------------------
x x > y , x >= y ,
x == y , x != y                         比较,身份,序列成员检测
x  y
x is y , x is not y
x in s , x not in s
--------------------------------------------------------------------
not x                                   逻辑非
--------------------------------------------------------------------
x and y                                 逻辑与
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x or y                                  逻辑或
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lambda args : expr                      lambda函数表达式